L'acte II de Destiny 2 : Hérésie sort aujourd'hui avec de nouvelles activités, cinq nouvelles armes de l'arsenal hérétique, de nouveaux mods d'artéfact et plus encore.
La Cour des lames, une nouvelle activité à trois joueurs, pousse les joueurs à affronter des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces dans un combat pour le trône du Roi des Corrompus. Inspirée par la Cour d'Oryx du jeu Destiny original, cette activité propose des mécaniques basées sur les runes qui permettront aux joueurs d'améliorer leur style de jeu et de s'attaquer aux affrontements les plus difficiles.
Les Jeux des Gardiens font aussi leur grand retour aujourd'hui ! Les Titans, les Arcanistes et les Chasseurs vont pouvoir s'affronter pour la gloire dans une série de défis. Cette année, Combat rapide est disponible. Il s'agit d'une nouvelle activité de type combat de boss avec des affrontements coriaces issus des campagnes, missions d'histoire saisonnières et missions exotiques de Destiny 2, avec un niveau de difficulté croissant et trois modes distincts. Terminer au moins trois affrontements dans n'importe quel mode vous garantira l'obtention d'une arme des Jeux des Gardiens, et ceux qui terminent le mode Expert auront une chance d'obtenir des armes des Jeux des Gardiens améliorées en Pièces maîtresses.
L'événement annuel des Moments de Triomphe continue, et célèbre cette fois-ci les exploits réalisés par les Gardiens pendant l'année de La Forme Finale. Cet événement est ouvert à tous, et permet aux Gardiens de terminer des Triomphes dans diverses activités pour remporter des récompenses exclusives et le titre très convoité « MMXXIV ».
Les Gardiens qui terminent l'un des points suivants avant le 6 mai 2025 à 18h59 déverrouilleront l'offre d'achat de Récompense Bungie correspondante sur le Bungie Store :
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T-shirt des Moments de Triomphe : Obtenir le jeton de T-shirt des Moments de Triomphe
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Pin's Lumière et Ténèbres des Moments de Triomphe : Terminer le Triomphe Lumière et Ténèbres
- Pin's du titre MMXXIV : Terminer le titre MMXXIV
Pendant le stream des développeurs sur l'acte II d'Hérésie, l'acte III a également été présenté. Il proposera encore plus de contenu aux Gardiens dès sa sortie, le 1er avril. L'événement « Rite des Neuf » sera disponible pour tous les joueurs et proposera diverses options pour l'exploration de donjon, tout en récompensant les challengeurs avec des armes de donjon remises au goût du jour avec une apparence inspirée des Neuf. Avec trois donjons mis en lumière – Prophétie, Flèche de la vigie et Fantômes des Profondeurs – les joueurs pourront ajuster le niveau de défi via trois nouveaux modes. Ces derniers proposeront plusieurs fonctionnalités allant des mécaniques de didacticiel pour les nouveaux joueurs aux variations plus ambitieuses pour les Gardiens aguerris.
L'acte III d'Hérésie comprendra aussi l'Assaut revisité de la Geôle ténébreuse, du jeu Destiny original, et un nouveau mode de combat de véhicules en JcJ, Métal lourd, où les joueurs pourront se battre aux commandes de Brigadiers ou de Chars draconiens, les mechas et les tanks de l'univers de Destiny 2.