Comunicado de prensa // Marathon

Descubrid la música de Marathon en el último vídeo de «Comentarios de los desarrolladores»

El compositor Ryan Lott y el director de audio de Bungie Chase Combs hablan sobre las fuentes de inspiración y el proceso de creación de la inconfundible música de Marathon

Hoy, Bungie ha publicado el vídeo «Comentarios de los desarrolladores | Música de Marathon» de su shooter PvPvE de supervivencia y evacuación, Marathon.
 
En él, descubriréis cómo se mezclan las influencias electrónicas contemporáneas y el trabajo humano para crear la música de Marathon:

Además, ya están disponibles cuatro pistas originales en las principales plataformas de streaming:
 
Marathon (EP de la banda sonora original) 

  • Rhythm of Writhing Constellations (2:25) 
  • Focused Erasures and Sub-Routine Resets (1:22) 
  • We Stole a Moon (2:02) 
  • Code Race [Extended] (9:34) 
 
La versión completa de la banda sonora original de Marathon estará disponible en las principales plataformas de streaming a partir del 6 de marzo.
 
  

Recordatorio: El Server Slam de Marathon tendrá lugar entre el 26 de febrero y el 2 de marzo
Los jugadores de todo el mundo podrán lanzarse a Marathon durante la prueba abierta del Server Slam en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam entre el 26 de febrero de 2026 a las 19:00 (hora peninsular) y el 2 de marzo a las 19:00 (hora peninsular)*. Tenéis más información sobre el Server Slam y las recompensas aquí.
 
Acerca de Marathon
En Marathon, registraremos la colonia perdida de Tau Ceti IV en la piel de un corredor biocibernético y trataremos de sobrevivir frente a fuerzas de seguridad hostiles, corredores rivales y entornos impredecibles en busca de fortuna. Marathon se estrena el 5 de marzo* en las Ediciones Estándar y Deluxe para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam con todas las funciones relacionadas tanto con el Cross-Save como con el juego cruzado**.
 
Últimas noticias sobre Marathon: Redes sociales de Marathon: * Para jugar tras el lanzamiento se necesita acceso a internet y una suscripción de pago en la consola (se vende por separado).
** El Cross-save requiere conexión a internet, y en cada plataforma utilizada: 1) una copia de Marathon compatible con la plataforma (las otras versiones se venden por separado) y 2) una cuenta de la plataforma vinculada a la cuenta de Bungie.net.
 
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