新聞稿 // Marathon

在最新的「開發者探討」影片中,領略《失落星船:馬拉松》的配樂

作曲家Ryan Lott與Bungie音效總監Chase Combs共同探索《失落星船:馬拉松》獨特配樂背後的靈感來源與創作過程


Bungie今天首次公開旗下PvPvE生存脫逃型第一人稱射擊遊戲《失落星船:馬拉松》的「開發者探討 |《失落星船:馬拉松》配樂」影片。
 
「開發者探討」帶你探索當代電子音樂元素與真人演奏如何相互融合並打造出《失落星船:馬拉松》的音樂世界。

此外,四首原創曲目現已於各大主流音樂串流平台正式上線。
 
《失落星船:馬拉松》(原聲帶迷你專輯) 

  • Rhythm of Writhing Constellations (2:25) 
  • Focused Erasures and Sub-Routine Resets (1:22) 
  • We Stole a Moon (2:02) 
  • Code Race [加長版] (9:34) 
 
完整的《失落星船:馬拉松》原聲帶與配樂將從3月7日起在各大主要串流平台上架。
 
 
提醒事項:《失落星船:馬拉松》伺服器壓力測試於2月27日至3月3日火熱進行
伺服器壓力測試搶先體驗將在台灣時間2026年2月27日凌晨2點至3月3日凌晨2點*,於PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam進行,全球玩家都可登入《失落星船:馬拉松》遊玩。欲知更多關於伺服器壓力測試和獎勵的詳情,請見此處。
 
關於《失落星船:馬拉松》
在《失落星船:馬拉松》中,玩家將扮演生物模控疾行者,前往天倉五IV的失落殖民地搜刮資源,同時抵禦敵對保安部隊、敵對疾行者,以及惡劣環境的威脅,並追尋屬於自己的財富。《失落星船:馬拉松》將在3月6日*於PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam上架,提供標準版與豪華版,並具備完整的跨平台遊戲和跨平台儲存功能**。
 
《失落星船:馬拉松》新聞:  
《失落星船:馬拉松》社群媒體:  
*正式發行後的遊戲需要網路與遊戲主機付費訂閱(分開販售)。
**跨平台儲存功能需要網路連線,且您用來遊玩的每個系統都必須:1)具備和您系統相容的《失落星船:馬拉松》遊戲(其他版本另售);和2)連結至您Bungie.net帳號的系統網絡帳號。
 
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